ФЭНДОМ


В статье описаны:

  • содержимое dta файлов ресурсов Мафии
  • файлы, которые создаются при установке и в процессе игры

их расположение в папках и dta архивах, прогресс расшифровки назначения.

Общие файлыПравить

*.*Править

Тип файла Папка dta %% Описание
3ds Models а2 100% мусор, файлы формата 3DMax, дублируют 4ds
4ds Models а2, a8 100% модели объектов
555 Maps а6 100% мусор, упакованные текстуры, дублируют bmp и tga
### Savegame - 1% сохранения игры, для выбранного профиля
5ds Anims, Models a2, а3, a4, ac 100% анимации
6ds Anims, Models a2 100% тени машин и персонажей
ace Anims a4 100% мусор, архивы с анимациями и моделями, повторяют(?) имеющиеся
bik Mafia - 100% вступление - видеоролики перед первой миссией
bmp Maps а6, a8 100% текстуры
chg Diff а5 ?% свойства моделей для rep катсцен
dnc - - 100% вспомогательные файлы софта для модинга
dta Mafia - 100% запакованные ресурсы игры
dx# Maps а6, Maps 100% сжатые текстуры, используются в XBOX версии игры
gmf Tables aa ?% шрифты
p4290311.jpg Maps a6 100% мусор, фото паба
imc Maps Maps ?% сжатые текстуры в PS2 версии игры
ogg Sounds \ Music ab 100% музыка районов и миссий
mnu Tables \ Menu a8 90% игровые меню
rep Records а7 50% файлы катсцен
sav Savegame - 1% файлы настроек профиля ("завести новое дело")
ddsegment#.sav System a8 0% ?
mrseg0.sav System a9 0% ?
tck Anims a4 70% ?перемещения моделей при анимации
tga Maps а6 100% загрузочные экраны, интерфейс игры
wav Sounds а0 100% фоновые звуки, выстрелы, звуки машин и персонажей, и тд.
m_pravda.wav System a9 100% звук пасхалки

bin файлыПравить

a? Patch a8 0% ?
tyres.bin Tables aa 0% свойства шин авто
vehicles.bin Tables aa ?% свойства машин

dat файлыПравить

dat Tables \ dat aa 100% лицевая анимация персонажей
Sounds.dat Tables aa ?% номера звуков, используются в predmety.def
taxi_pas.dat System a9 100% скрипты пассажиров такси в режиме Прогулка(taxidriver_enable)
tyres.dat Tables aa 0% свойства шин авто
vehicles.dat Tables aa 0% свойства машин

def файлыПравить

BASLUS-20671.def Tables Tables ?% Код региона (Только XBOX и PS2 версии)
BESLES-52278.def Tables Tables ?% Код региона (Только XBOX и PS2 версии)
carcyclopedia.def Tables a8, aa ?% общие свойства автомобилей часть 1 (связан с vehicles.bin)
carindex.def Tables a8, aa 50% то же, часть 2
championship.def Tables aa 0% для миссии гонки (?)
circuits.def Tables aa 0% для миссии гонки (?)
credits.def Tables aa 90% финальные титры
lang_xx.def Tables aa ?% языки
load.def Tables a8 100% заставки + текст на заставке + папки миссии
materials.def Tables aa ?% ?
menu.def Tables aa 70% игровые меню
menucache.def Tables Tables ?% Кэш меню из XBOX и PS2 версий
parnik.def Tables aa 100% баржa и ее маршруты
particles.def Tables aa ?% что-то связанное с эффектами
playerindex.def Tables aa 0% аналог carindex.def
playerpedia.def Tables aa 0% аналог carcyclopedia.def
predmety.def Tables aa ?% характеристики предметов, которые можно взять в руки
textdb_xx.def Tables aa 100% почти весь текст
voices.def Tables aa 0% ?

exe и dll файлыПравить

game.exe Mafia - ?% Mafia, исполнительный файл
setup.exe Mafia - ?% утилита настройки игры
rw_data.dll Mafia - ?% указывает игре где брать исходные данные
LS3DF.dll Mafia - ?% визуализация видеоэффектов

tbl файлыПравить

effects.tbl Tables aa 90% описание эффектов
zidle01.tbl Tables aa ?% ?

txt файлыПравить

Все мусор (кроме version.txt), для игры и модинга не важны.

a.txt MISSIONS a1 100% дублирует содержимое load.def
effects.txt Tables aa 100% номера эффектов и их описание на чешском
enemy.txt Tables aa 100% номера фраз произносимых врагами
version.txt Tables, Patch a8, aa 100% язык выбранный при установке игры
idata.txt Mafia isdata 100% ? используется при установке игры
license.txt Mafia isdata 100% текст лицензии
popis.txt Anims a4 100% какой-то совсем мусор
x barman.txt Anims a4 100% часть скрипта бармена
x fotograf.txt Anims a4 100% часть скрипта фотографа

Файлы миссийПравить

Расположены в папках MISSIONS \ MISSION_X, запакованы в a1.dta (два klz в файле патча а8.dta).

cache.bin 90% дополняет scene.4ds, хранит большой объём моделей (все дома в городе)
car_table.dat 0% ?
check.bin 100% координатная сетка по которой движутся персонажи и транспорт
check1.bin 100% координатная сетка? в папках миссий в PS2 и XBOX
clusters.seg 0% как-то связаны с видеовставками(?)
effects.bin ?% постоянно действующие эффекты миссии (фонтаны, туман, дым)
plugins.bin ?% неизвестно, в PS2 и XBOX
road.bin ?% координаты дорог для автотрафика (для бездорожья chek.bin)
rmorf.bin ?% развевающиеся на ветру объекты
scene.4ds ?% модель города
scene2.bin ?% сюжет, скрипты, положение и свойства объектов
tree.klz ?% коллизия игровой карты
volumy.bin ?% неизвестно, в PS2 и XBOX

Еще.

Всего: 48

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.