В статье описаны:
- содержимое dta файлов ресурсов Мафии
- файлы, которые создаются при установке и в процессе игры
их расположение в папках и dta архивах, прогресс расшифровки назначения.
Общие файлы
*.*
Тип файла
|
Папка
|
dta
|
%%
|
Описание
|
3ds
|
Models
|
а2
|
100%
|
мусор, файлы формата 3DMax, дублируют 4ds
|
4ds
|
Models
|
а2, a8
|
100%
|
модели объектов
|
555
|
Maps
|
а6
|
100%
|
мусор, упакованные текстуры, дублируют bmp и tga
|
###
|
Savegame
|
-
|
1%
|
сохранения игры, для выбранного профиля
|
5ds
|
Anims, Models
|
a2, а3, a4, ac
|
100%
|
анимации
|
6ds
|
Anims, Models
|
a2
|
100%
|
тени машин и персонажей
|
ace
|
Anims
|
a4
|
100%
|
мусор, архивы с анимациями и моделями, повторяют(?) имеющиеся
|
bmp
|
Maps
|
а6, a8
|
100%
|
текстуры
|
chg
|
Diff
|
а5
|
?%
|
свойства моделей для rep катсцен
|
dnc
|
-
|
-
|
100%
|
вспомогательные файлы софта для модинга
|
dta
|
Mafia
|
-
|
100%
|
запакованные ресурсы игры
|
dx#
|
Maps
|
а6, Maps
|
100%
|
сжатые текстуры, используются в XBOX версии игры
|
imc
|
Maps
|
Maps
|
?%
|
сжатые текстуры в PS2 версии игры
|
ogg
|
Sounds \ Music
|
ab
|
100%
|
музыка районов и миссий
|
mnu
|
Tables \ Menu
|
a8
|
90%
|
игровые меню
|
rep
|
Records
|
а7
|
50%
|
файлы катсцен
|
sav
|
Savegame
|
-
|
1%
|
файлы настроек профиля ("завести новое дело")
|
ddsegment#.sav
|
System
|
a8
|
0%
|
?
|
mrseg0.sav
|
System
|
a9
|
0%
|
?
|
tck
|
Anims
|
a4
|
70%
|
?перемещения моделей при анимации
|
tga
|
Maps
|
а6
|
100%
|
загрузочные экраны, интерфейс игры
|
wav
|
Sounds
|
а0
|
100%
|
фоновые звуки, выстрелы, звуки машин и персонажей, и тд.
|
bin файлы
tyres.bin
|
Tables
|
aa
|
0%
|
свойства шин авто
|
vehicles.bin
|
Tables
|
aa
|
?%
|
свойства машин
|
dat файлы
dat
|
Tables \ dat
|
aa
|
100%
|
лицевая анимация персонажей
|
Sounds.dat
|
Tables
|
aa
|
?%
|
номера звуков, используются в predmety.def
|
taxi_pas.dat
|
System
|
a9
|
100%
|
скрипты пассажиров такси в режиме Прогулка(taxidriver_enable)
|
tyres.dat
|
Tables
|
aa
|
0%
|
свойства шин авто
|
vehicles.dat
|
Tables
|
aa
|
0%
|
свойства машин
|
def файлы
BASLUS-20671.def
|
Tables
|
Tables
|
?%
|
Код региона (Только XBOX и PS2 версии)
|
BESLES-52278.def
|
Tables
|
Tables
|
?%
|
Код региона (Только XBOX и PS2 версии)
|
carcyclopedia.def
|
Tables
|
a8, aa
|
?%
|
общие свойства автомобилей часть 1 (связан с vehicles.bin)
|
lang_xx.def
|
Tables
|
aa
|
?%
|
языки
|
load.def
|
Tables
|
a8
|
100%
|
заставки + текст на заставке + папки миссии
|
materials.def
|
Tables
|
aa
|
?%
|
?
|
menucache.def
|
Tables
|
Tables
|
?%
|
Кэш меню из XBOX и PS2 версий
|
particles.def
|
Tables
|
aa
|
?%
|
что-то связанное с эффектами
|
playerpedia.def
|
Tables
|
aa
|
0%
|
аналог carcyclopedia.def
|
predmety.def
|
Tables
|
aa
|
?%
|
характеристики предметов, которые можно взять в руки
|
voices.def
|
Tables
|
aa
|
0%
|
?
|
exe и dll файлы
game.exe
|
Mafia
|
-
|
?%
|
Mafia, исполнительный файл
|
setup.exe
|
Mafia
|
-
|
?%
|
утилита настройки игры
|
rw_data.dll
|
Mafia
|
-
|
?%
|
указывает игре где брать исходные данные
|
LS3DF.dll
|
Mafia
|
-
|
?%
|
визуализация видеоэффектов
|
tbl файлы
zidle01.tbl
|
Tables
|
aa
|
?%
|
?
|
txt файлы
Все мусор (кроме version.txt), для игры и модинга не важны.
a.txt
|
MISSIONS
|
a1
|
100%
|
дублирует содержимое load.def
|
effects.txt
|
Tables
|
aa
|
100%
|
номера эффектов и их описание на чешском
|
enemy.txt
|
Tables
|
aa
|
100%
|
номера фраз произносимых врагами
|
version.txt
|
Tables, Patch
|
a8, aa
|
100%
|
язык выбранный при установке игры
|
idata.txt
|
Mafia
|
isdata
|
100%
|
? используется при установке игры
|
license.txt
|
Mafia
|
isdata
|
100%
|
текст лицензии
|
popis.txt
|
Anims
|
a4
|
100%
|
какой-то совсем мусор
|
x barman.txt
|
Anims
|
a4
|
100%
|
часть скрипта бармена
|
x fotograf.txt
|
Anims
|
a4
|
100%
|
часть скрипта фотографа
|
Файлы миссий
Расположены в папках MISSIONS \ MISSION_X, запакованы в a1.dta (два klz в файле патча а8.dta).
check.bin
|
|
|
100%
|
координатная сетка по которой движутся персонажи и транспорт
|
check1.bin
|
|
|
100%
|
координатная сетка? в папках миссий в PS2 и XBOX
|
clusters.seg
|
|
|
0%
|
как-то связаны с видеовставками(?)
|
effects.bin
|
|
|
?%
|
постоянно действующие эффекты миссии (фонтаны, туман, дым)
|
plugins.bin
|
|
|
?%
|
неизвестно, в PS2 и XBOX
|
road.bin
|
|
|
?%
|
координаты дорог для автотрафика (для бездорожья chek.bin)
|
scene2.bin
|
|
|
?%
|
сюжет, скрипты, положение и свойства объектов
|
volumy.bin
|
|
|
?%
|
неизвестно, в PS2 и XBOX
|
Еще.
Всего: 48